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Titanmusic

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Alle Inhalte von Titanmusic

  1. wünsche dir auch viel Glück! Drücke dir die daumen! Wenn du das liest hast du es sowieso schon hinter dir
  2. Die CD is ja großartig! Danke für die Hörproben! Besonders Dj Carpi (Mantero Mix) hat es mir angetan!
  3. Deutschland - Mexico hat mir gut gefallen! Viele Tore, spannend bis zu schluß sehr schön! Brasilien - Argentinien...naja viel Ballkunst aber da ein Kumpel da war und das Spiel schon früh 2:0 stand war es dann langweilig und wir haben es nur noch nebenbei geguckt. Das Brasilien gewonnen hat fand ich natürlich besch.... da ich Brasilien seit ca. 8 Jahren nicht leiden kann und den keinen Titel gönne!
  4. Will auch RE4 spielen, aber mein Gamecube muss sich noch bis August gedulden! Ist bestimmt ein Hammerspiel! Spiele zu Zeit die Sims 2 (ja es hat tatsächlich ein PC Spiel geschafft das ich es spiele)
  5. denke der film wird gut. die effekte aus dem trailer waren schonmal erste sahne
  6. Titanmusic

    Deadhunt

    Danke für die Bilder!!! Sieht ja echt lecker aus, ist wiedermal ein Spiel für mich!
  7. Soviel ich weiß ist der zweite Teil nicht für den GBA angekündigt oder geplant. Ich habe eben ein bisschen das Netz durchsucht und leider nichts gefunden was meine vermutung entkräftet hat. Habe Teil 1 und 2 wie ein süchtiger damals auf der PS1 durchgespielt. Eines der besten Spiele überhaupt für mich!
  8. Das Computerspiel "Max Payne" kommt ins Kino. Zentrale Figur ist der gleichnamige New Yorker Cop, der sich nach der Ermordung seiner Frau und seines kleinen Kindes durch Drogenabhängige zur Drogenfahndung versetzen lies. Bald darauf geriet er aber selbst unter Mordverdacht und fand sich zwischen den Fronten wieder. Es war das erste Mal, dass Effekte wie Bullet-Time-Sequenzen à la "Matrix", die man sonst nur aus dem Kino kennt, in einem Videospiel Verwendung fanden. 20th Century will sich bei der Handlung des Films auf die Ursprünge des Helden konzentrieren. Ein Regisseur oder Autor steht noch nicht fest. Hoffentlich wird dieses geniale Spiel eine gute (und kranke) Filmumsetzung bekommen! Mit den Traumwelten, den Wahnvorstellungen usw.
  9. Titanmusic

    KING KONG

    "King Kong": Der Trailer ist da! Lange mussten wir auf diesen Moment warten, aber jetzt ist es endlich soweit: Der erste Trailer zu Peter Jacksons nächstem Film - "King Kong" - ist endlich im Internet! Volkswagen präsentiert die ersten Bilder, zu sehen ist unter anderem Naomi Watts als die blonde Frau namens Ann Darrow, die viel Zeit zwischen den behaarten Fingern des Riesenaffen verbringen wird. Im Kostüm des Gorillas "steckt" übrigens Andy Serkis, der schon bei Jacksons "Herr der Ringe" Erfahrung mit Motion-Capture gesammelt hat - damals als Gollum. Die Website von Volkswagen hat für 48 Stunden die Exklusivrechte für das Internet, im Kino wird er der Trailer ab Mittwoch vor "Krieg der Welten" zu sehen sein. "King Kong" startet in Deutschland am 14. Dezember. KING KONG TRAILER
  10. jo bloß bei mir was es leider nix mit sinnlos besaufen. gab nur bier und bier trink ich nicht. zumindest nicht mehr als 2
  11. Gestern: Wenn träume fliegen lernen und Stephen King's Riding the Bullet
  12. is ein Spitzen Song. Höre ich seit Wochen immer mal wieder. Großartig in der Version.
  13. Werde den Film wahrscheinlich doch schon nächstes Wochenende sehen. Wird bestimmt spitze
  14. fahr heute um 15 uhr auf einen Geburtstag und da werden wir unter anderem das Spiel Deutschland - Brasilien gucken und uns sinnlos besaufen *g*
  15. Bots sind immer gut. werde mal draufgehen und mit der guten Sandy quatschen
  16. PGR 3 oder "Die Realität hat eine geile Grafik!" Nun versorgen uns die Mannen von Bizarre Creations mit dem ersten brauchbaren Ingame-Screenshot, der einfach zu schön ist, um wahr zu sein. Bizarre Mitarbeiter Ben betont dabei noch mal im offiziellen Forum, dass es sich hierbei um eine Ingame-Aufnahme handelt, die es so später auch im fertigen Spiel zu bestaunen gibt. Um den enormen Realitätsgrad zu unterstreichen, hier noch einmal das gleiche Gebäude, wie es in New York wirklich zu finden ist: Sollte sich die Grafik so im fertigen Spiel wieder finden, definieren die englischen Entwickler von Bizarre Creations den Begriff "Fotorealismus" in Videospielen neu.
  17. Titanmusic

    Battlefield 2

    bei Giga auf NBC läuft um 23.30 uhr ein Battlefield 2 Spezial
  18. Wie das Onlinemagazin JoBlo.com berichtet, ist mal wieder eine Fortsetzungen in der Mache. Stephen Sommers soll ein Drehbuch für einen dritten Teil von "Die Mumie" fertiggestellt habe. Als möglichen Drehstart habe der Regisseur die Jahreswende 2005/06 ins Auge gefasst. Ob Brendan Fraser oder Rachel Weisz wieder dabei sein werden, habe man nicht in Erfahrung bringen können. Auch Brendan Fraser ließ durchsickern, daß es ein Drehbuch zu einem dritten Teil der "Mumie" gäbe, er den Film aber (noch) nicht offiziell ankündigen dürfe. Er vermutet aber, daß zumindest Teile davon in China oder in Asien gedreht werden sollen. www.zelluloid.de
  19. Hier ein erster Vergleich der 3 Konsolen. Falls ihr mal alles auf einem Blick sehen wollt! Einleitung! Zum ersten Mal wurden auf der größten Videospiel-Fachmesse E3 die drei neuen Konsolen öffentlich vorgestellt. Im Laufe der nächsten zwölf Monate soll die nächste Entertainment-Generation in die Wohnzimmer einmarschieren. Was planen Sony, Microsoft und Nintendo? Während Microsoft vorpreschte und die Xbox 360 bereits Mitte Mai auf MTV mit stolz geschwellter Brust der staunenden Weltöffentlichkeit präsentierte, hielten sich die Konkurrenten Sony und Nintendo lange bedeckt und sorgten für eine brodelnde Gerüchteküche um die Nachfolger zu PlayStation 2 und Gamecube. Erst in letzter Minute gab Sony seine Absicht bekannt, auf der weltgrößten Spielemesse E3 in Los Angeles die PS3 zu präsentieren. Auch Nintendo wollte beim Schaulaufen mitmischen und enthüllte den Prototyp der neuen Revolution auf der E3-Pressekonferenz. Die PlayStation 3: Eine Höllenmaschine Während Microsoft schon sehr früh in die Offensive gegangen war, hatte sich Sony bis zur letzten Minute zurückgehalten. Auf der E3 in Los Angeles war es dann dennoch soweit: Die PlayStation 3 wurde enthüllt! Das Design Die PlayStation 3 ist konvex geformt, das Gerät ist also leicht nach oben gewölbt. Die auf der Pressekonferenz von Sony ausgestellte Konsole war silbern, ein später veröffentlichtes Foto suggeriert aber mindestens drei Farben, in denen die PS3 auf den Markt kommen könnte. An der Vorderseite der Konsole befindet sich das Disklaufwerk. Das Laufwerk Sony setzt auf ein neues optisches Disk-Format: BlueRay-Disks fassen ca. die sechsfache Datenmenge einer normalen DVD. Das BlueRay-Laufwerk liest alle CD- und DVD-Formate, inklusive SACD. Die Anschlüsse Die PlayStation 3 dürfte keine Wünsche offenlassen. Bis zu sieben kabellose Controller lassen sich über Bluetooth betreiben. Außerdem hat die Konsole sechs USB-Ports, einen Eingang für SD-Karten, einen für Compact-Flash-Karten und einen Memory-Stick-Slot. Ein Schacht für eine Festplatte findet sich ebenfalls. Wie Microsoft setzt auch Sony auf HDTV. Zwei Ausgänge ermöglichen die Nutzung von zwei Bildschirmen. So sind Spiele denkbar, die Sie auf zwei TVs nebeneinander im 32:9-Format spielen. Vernetzt sind Sie mit der PlayStation 3 natürlich auch. Per Netzwerk oder WLAN stürzen Sie sich in Online-Schlachten oder nutzen die umfangreichen Multimedia-Funktionen. Die Technik Kernstück der PlayStation 3 ist der in den letzten Monaten viel diskutierte Cell-Chip, ein von Sony, IBM und Toshiba entwickeltes Wunderwerk, das acht parallele Prozessoren auf kleinstem Raum unterbringt. Bislang sind die meisten Angaben aber eher theoretisch. Der Grafikchip nennt sich RSX. Das Kürzel steht, nicht sehr bescheiden, für "Reality Synthesizer“. Nvidia spricht vom mit Abstand fortschrittlichsten Grafik-Prozessor. Benutzerführung Eine konkrete Menüführung hat Sony nicht präsentiert. Vereinzelte Aussagen während der E3-Pressekonferenz und das Vorhandensein von SD- und Compact-Flash-Eingängen suggerieren aber umfangreiche Multimedia-Funktionen. Auch auf der PlayStation 3 werden Sie Fotos betrachten, Musik hören und Filme anschauen können. Es wird auf jeden Fall möglich sein, per Videochat zu kommunizieren. Außerdem plant Sony die Veröffentlichung einer HD-Webcam, die vom PlayStation-Netzwerk eine eigene IP-Adresse zugewiesen bekommt, auf die andere PS3-Besitzer wiederum zugreifen können. Was bedeutet das genau? Sie können beispielsweise selbst aufgenommene hoch auflösende bewegte Bilder Ihres Zockerzimmers anderen PS3-Spielern zugänglich machen. Die Spiele Mächtig Eindruck schinden konnte Sony bei seiner Pressekonferenz vor allem mit zwei Titeln: Zum einen war da EAs Box-Simulation "Fight Night Round 3" - Nicht genug damit, dass jede Schweißperle auf den Körpern der fotorealistischen Faustkämpfer zu erkennen war, nein, in Zeitlupe konnte das Publikum nachvollziehen, wie die Druckwelle nach einem Kopftreffer die Gesichtshaut Wellen schlagen ließ - atemberaubend! Der zum futuristischen Shooter-Sequel "Killzone" gezeigte Trailer konnte mit so cineastischen Animationen und einer derartigen Detailfülle aufwarten, dass man sich zurecht die Frage stellte, ob das fertige Spiel den dadurch geweckten Erwartungen gerecht werden kann. Weitere Highlights: Der nächste "Gran Turismo"-Teil mit dem Untertitel "Vision", "Metal Gear Solid 4" und ein bislang namenloser Westerntitel von Rockstar Games, den Vätern der GTA-Serie - eventuell eine Fortsetzung des innovativen "Red Dead Revolver". Der Controller Was einem das durch den Kopf schießt, wenn man das erste Mal den Controller der PS3 sieht, ist: "Was hat sich Sony denn dabei gedacht?" Sony hat den anerkannt besten Controller der Videospielgeschichte genommen und ein Bumerang-ähnliches Gebilde daraus gemacht. Die Anordnung der Knöpfe orientiert sich glücklicherweise am nahezu perfekten Vorgänger "Dual Shock 2". Sony erklärte auf der E3, dass es sich um ein vorläufiges Design des kabellosen Controllers handeln soll. Man darf also noch hoffen. Das Laufwerk An der Vorderseite der Konsole befindet sich das Disklaufwerk. Sony setzt auf ein neues optisches Disk-Format: BlueRay-Disks fassen ca. die sechsfache Datenmenge einer normalen DVD. Das BlueRay-Laufwerk liest alle CD- und DVD-Formate, inklusive SACD. PSP und PS3 Einen besonders eleganten Clou ermöglicht Sony Besitzern der PSP. Sie kann kabellos mit der PS3 verbunden werden und agiert auf Wunsch als Bildschirm für die stationäre Konsole. Noch cooler ist aber der Fernzugriff. Sie können mit Ihrem Handheld von überall auf Inhalte zugreifen, die auf Ihrer PS3 abgelegt sind. Haben Sie also Fotos oder Musik auf der PlayStation 3 gespeichert, können Sie sie im Urlaub am Strand auf Ihre PSP holen und sich berieseln lassen. Zwei HDMI-Ausgänge Dank zweier HDMI-Ausgänge können Sie gleich zwei hochwertige HDTV-Monitore an die Konsole anschließen um beispielsweise auf einem Bildschirm zu zocken, während Sie dank einer Kamera über den anderen Ihren Mitspieler beobachten. Aber auch das Spielen über zwei Monitore im 32:9-Format ist möglich. Die Modelle Da es zur Zeit im Trend liegt, Konsolen in mehreren Farben anzubieten, springt Sony mit der PS3 gleich auf diesen Zug auf: Die PlayStation 3 werden Sie ab Verkaufsstart in den Farben Weiß, Silber und Schwarz erstehen können. Die Modelle werden sich technisch natürlich nicht voneinander unterscheiden. Die Rückseite Die Rückseite der PS3 lässt kaum Wünsche offen: Zwei HMDI-Ausgänge für Monitore, sechs USB-Anschlüsse für Zusatzgeräte wie Lightguns, Kameras und Tastatur, ein Multi-AV-Ausgang für RGB-, S-Video- und FBAS-Signale, ein optischer Ausgang für die Surround-Anlage und ein Netzwerkanschluss. Überstrahleffekte Neben Lichtreflexionen beherrscht Sonys neues Flaggschiff auch Überstrahleffekte Die Xbox 360: Multimedia-Terminal Erst auf MTV, dann auf der E3 zeigte Microsoft die Xbox 360: Alles zu Microsofts zweitem Konsolenwurf. Das Design Das Design der Xbox 360 entstammt einer Kollaboration zwischen einem japanischen und einem amerikanischen Design-Studio unter der Direktion von Microsoft. Wem die weiße Farbe der Konsole nicht passt, der wird zumindest an der Vorderseite Abhilfe schaffen können. Die Front der Xbox 360 ist abnehmbar, bunte neue Schalen mit allen möglichen Motiven werden Sie zum Start kaufen können. Das Laufwerk Viel wurde über HD-DVD und BluRay spekuliert. Microsoft setzt auf keines der beiden Formate. Stattdessen kommt ein 12fach-DVD-Laufwerk zum Einsatz. Die Datenkapazität der DVD sei ausreichend, sagt Allard, zumal die fortschrittliche Audio-Kompression der Xbox 360 noch mal kräftig Platz auf der DVD frei schaufele. Außerdem werde die Entscheidung für ein Standard-DVD-Format sich positiv auf den Einstiegspreis der Konsole auswirken. Die Festplatte Die Xbox 360 wird wieder mit einer Festplatte ausgeliefert. Sie ist aber nicht, wie noch bei der Vorgänger-Konsole, fest im Gehäuse verbaut. Vielmehr wird das 20-Gigabyte-Laufwerk auf die Konsole aufgesteckt und ist jederzeit abnehmbar. Der große Vorteil: Haben Sie Xbox Live und Ihr Kumpel nicht, können Sie etwaige zusätzliche Download-Inhalte (etwa neue Levels für "Halo 3“) einfach mitnehmen. Das Aufstellen Die Xbox 360 kann sowohl aufrecht als auch quer betrieben werden. Zwei Ventilatoren sorgen im Inneren für ausreichende Kühlung, die Box soll insgesamt deutlich leiser sein als ihr Vorgänger. Nettes Detail: Der Leuchtring am Einschaltknopf "weiß“, ob die Konsole steht oder liegt. Im Mehrspielermodus zeigen die vier Kreisviertel farblich an, welcher Spieler in welchem Bildschirmviertel spielt. Der Ring passt die Lage der Segmente automatisch an. Woher die Konsole das weiß? Sie merkt es am Luftstrom der Ventilatoren. Die Technik In der Xbox 360 werkeln drei Haupt-Prozessoren mit jeweils 3,2 GHz. Für die Grafik ist ein speziell gefertigter ATI-Chip zuständig. Er ist auf 500 MHz getaktet, verfügt über einen eigenen Arbeitsspeicher von 10 MB DRAM und kann 500 Millionen Polygone pro Sekunde produzieren. Der Arbeitsspeicher der Xbox 360 ist 512 MB groß. Die Benutzerführung Die Benutzerführung wurde stark verbessert: Das Interface mit grundlegenden Einstellungen ist aus jedem Spiel heraus aufrufbar, und nicht nur das: Hören Sie Musik über die Xbox 360 oder sehen einen Film, können Sie trotzdem auf das Menü zugreifen und sogar Botschaften über Xbox Live erhalten. Ausgangspunkt der Benutzerführung ist ein individuell anpassbares Dashboard, das Sie auch einrichten können, wenn Sie nicht bei Xbox Live angemeldet sind. Multimedia Die Xbox 360 bietet einige Multimedia-Features: So lassen sich über den USB-Port MP3-Player oder Digitalkameras anschließen und die gespeicherten Inhalte über die Xbox wiedergeben. Spannend wird das bei Fotos, die Sie über Xbox Live auch anderen Nutzern zugänglich machen können. Besonders zu begrüßen sind zwei weitere Features: Die Xbox 360 spielt auch ohne Fernbedienung DVD-Filme. Und sie ist abwärtskompatibel! Zumindest für die meisten Xbox-Spiele. Spiele Jedes Spiel verfügt in Zukunft über einen integrierten Marktplatz, über den Sie neue Inhalte per Bezahl-Download beziehen können, etwa neue Autos für Rennspiele oder neue Waffen für Shooter. Microsoft entwickelt ein System für so genannte "Mikro-Transaktionen". Damit kann im Prinzip jeder Spieler seinen eigenen Shop betreiben. Außerdem neu: der "Spectator-Mode". Wie bei einer Fernseh-Übertragung werden Sie Turniere und Xbox-Live-Matches als Zuschauer verfolgen können und dabei den Teilnehmern zujubeln oder sie ausbuhen. Zum Start der Xbox 360 wird eine eigene Kamera in angepasstem Look angeboten werden, ähnlich Sonys Eye-Toy-Kamera. Der Controller Der Controller der Xbox 360 hat den gleichen weißen Look wie die Konsole. Bis auf die Positionierung der schwarzen und weißen Tasten hat sich nicht viel geändert. Diese sind auf die Rückseite gewandert, in Form zweier digitaler Schultertasten. In der Mitte des Joypads befindet sich ein neuer Knopf mit einem Leuchtring, unterteilt in vier Segmente. Je nachdem, welches Segment leuchtet, können Sie in einer Splitscreen-Partie sehen, welches Ihr Bildschirmviertel ist. Der Controller wird kabellos sein. Nur zum Aufladen des Akkus muss er an die Konsole angeschlossen werden. Die Vorderseite Die Konsole ist in erster Linie weiß, an den Seiten recht kurvig, DVD-Schublade und abnehmbare Festplatte sind silbern. An der Vorderseite der Xbox 360 befinden sich zwei Steckplätze für Memory Units (kommen nicht mehr an den Controller), ein Infrarot-Empfänger, der Einschaltknopf mit einem Leuchtring sowie eine Klappe, hinter der sich zwei USB-Ports befinden Der Einschaltknopf In die Sparte Schnickschnack, aber cool, fällt der Leuchtring um den Einschaltknopf, von Microsoft "Ring of Light" genannt. Der Ring besteht aus vier Leuchtsegmenten, die in verschiedenen Farben leuchten können. Der Clou: Der Ring ist auch Bestandteil des Controllers. Bestreiten Sie nun ein Match zu viert über Splitscreen, wird jedes Bildschirmsegment durch ein Viertel des Leuchtrings repräsentiert. Auch individuelle Xbox-Live-Botschaften für vier Teilnehmer sind möglich. Ein Blick auf Ihren Controller zeigt Ihnen, ob die Botschaft für Sie bestimmt ist. Ein recht cleveres kleines Feature. Xbox Live Unterhaltungen mit dem leeren Fernsehbildschirm sind fade: Dank der Xbox-Kamera können Sie Ihrem Gegenüber bei der Partie Poker dank Video-Chat in die Augen sehen. Des Weiteren wird es einen Xbox-Live-Marktplatz geben. Hier geben Sie die Codes von Prepaid-Karten ein, sehen sich Trailer an oder holen sich die neuesten Zusatz-Levels per Download auf Ihre Festplatte. Das Aussehen der kostenpflichtigen Dashboard-Oberfläche können Sie durch kostenpflichtige Skins verändert. Der Xbox-Live-Bildschirm und das Media-Center Im komfortablen Xbox-Live-Bildschirm können Sie Ihre Spezialstatistiken ansehen, Ihre neuen Nachrichten abrufen und sich über den Online-Status Ihrer Freunde informieren. Das aufgeräumte Multimedia-Menü, genannt Media-Center, hält Sie über Ihre auf der Festplatte gespeicherten Filme, Songs und Bilder auf dem Laufenden. Festplatte und Anschlüsse Auf der linken Seite befindet sich die externe Festplatte. Das abnehmbare Laufwerk bietet 20 Gigabyte Platz. Leider gibt es noch keine Bilder der Rückseite. Auf dieser finden sich neben einem weiteren USB-Port die Audio / Video-Anschlüsse. Zahl und Art der Anschlüsse steht noch nicht endgültig fest. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Xbox 360 einen HDMI-Eingang zur digitalen Übertragung von Bild- und Tondaten besitzen wird. Außerdem besteht die Chance, dass für die Konsole ein VGA-Kabel zum Anschluss an Computermonitore erhältlich sein wird. Nintendo Revolution: Viele Geheimnisse Nintendos Revolution des Spielemarktes verläuft bisher eher im Dunkeln. Die verschwiegenen Japaner geben nur zögerlich Teile ihrer Pläne für die nächste Konsolengeneration preis. Das Design Die neue Konsole werde in etwa so groß sein wie drei aufeinander gestapelte DVD-Hüllen, ließ Nintendo-Chef Satoru Iwata verlauten und hielt einen kleinen, schwarzen Kasten in die Höhe. Der gezeigte Prototyp, der auch auf den Fotos auf dieser Seite zu sehen ist, entspricht noch nicht dem finalen Design, kommt ihm aber wohl sehr nahe. Das Laufwerk Das interne Laufwerk liest laut Aussage von Nintendo "optische Disks mit Durchmesser 12cm" sowie Gamecube-Disks. Nintendo setzt also wieder auf ein eigenes Diskformat. Sie werden die Möglichkeit haben, einen kleinen Aufsatz nachzukaufen, mit dem der Revolution dann auch DVD-Video abspielt. Die Anschlüsse Auch Nintendo setzt auf kabellose Controller, spendiert der Revolution zwei USB-Ports und sie ist außerdem vom Start weg voll WiFi-fähig. Der Clou bei Nintendo: Sie bauen einen eigenen Online-Service, bei dem Sie idealerweise nichts einrichten müssen, weil er nur für Revolution- und DS-Spiele gedacht ist. Im Internet surfen werden Sie damit nicht können, dafür wird er wohl einfach einzurichten und vor allem gratis sein. Die Technik Die Revolution wird über 512 MB Flash-Speicher verfügen, über den SD-Karten-Eingang kann man diesen Speicher erweitern. Zum Prozessor der Konsole mit dem Codenamen "Broadway" und dem Grafikchip namens "Hollywood" wollte sich Nintendo noch nicht äußern. Man sagte lediglich, dass die Konsole etwa doppelt so leistungsfähig wie der GameCube sein werde. Auch den angeblich revolutionären Controller des neuen Geräts wollte man aus Angst vor Ideenklau seitens der Konkurrenz nicht zeigen. Insider spekulieren, er werde wie das Handheld DS über einen Touchscreen, über Lagesensoren, über ein Mikro zur Sprach- oder sogar über eine Eye-Toy-ähnliche Kamera zur Mimikerkennung verfügen. Dafür hat Nintendo immerhin Details zur Abwärtskompatibilität enthüllt: Die Revolution wird nicht nur Ihre alten GameCube-Disks abspielen. Sie werden vielmehr in der Lage sein, alle Nintendo-Spiele der letzten 20 Jahre per Download, sei es ein NES-, ein N64- oder ein Titel irgendeiner anderen Nintendo-Konsole, zu erwerben und auf der Revolution zu spielen. Offene Fragen Die Revolution soll 2006 auf den Markt kommen und in verschiedenen Farben erhältlich sein. Über die endgültige Auswahl ist noch nicht entschieden. Der Standfuß, mit dem Sie die Konsole aufrecht aufstellen können, ist ebenfalls Teil des finalen Designs, wird also mitgeliefert und nicht als teures Extra-Gimmick angeboten. Zu Spielen für die Revolution hat sich Nintendo noch nicht konkret geäußert: Satoru Iwata ließ aber durchblicken, dass sich ein Mario-, ein Zelda- und ein Metroid-Titel in der Entwicklung befinden. Der Controller Mit dem Controller der Revolution will Nintendo etwas völlig Neuartiges auf die Beine stellen, und damit laut eigener Aussage "die Paradigmen des Videospieles neu definieren". Gezeigt wurde das revolutionäre Joypad allerdings nicht, denn laut Stardesigner Shigeru Miyamoto hat Nintendo schon in der Vergangenheit innovative Technik wie den Analogstick oder das Rumblepad eingeführt, die von der Konkurrenz dann rasch kopiert wurde. Vielleicht handelt es sich um einen Touchscreen oder einen vom Game Boy Advance bekannten Tilt-Sensor. Das Gehäuse Auch wenn die Konsole bereits auf der E3 präsentiert wurde, handelt es sich noch nicht um das finale Design. Das Aussehen der finalen Version wird wahrscheinlich etwas vom Prototyp abweichen. Das DVD-Laufwerk arbeitet wie das der PS3 mit Einzugstechnik und leuchtet bei laufender Konsole blau. Die Anschlüsse Unter der Klappe an der Oberseite des Prototypen sind Anschlüsse für Gamecube-Controller und Memory-Cards versteckt. Daraus kann man schließen, dass der Revolution-Controller eher ungeeignet für die Spiele der älteren Konsolen sein wird. Die Farbvarianten Auch Nintendo wird verschiedene Farben für die Revolution anbieten. Natürlich bleibt die Technik im Gerät dieselbe. Dafür wird die neue Konsole komplett abwärtskompatibel sein und alle Spiele der bisher erschienenen Nintendo-Konsolen abspielen können. Die Palette reicht dabei von NES und SNES bist hin zu N64 und Gamecube. Der Standfuß Dank des mitgelieferten Ständers können Sie die kompakte Revolution auch senkrecht aufstellen Fazit: Wie schlägt sich die nächste Generation? Sony PlayStation 3: Oberfett! Das ist der Eindruck, den Sony auf der E3-Pressekonferenz mit seinen Infos und Technik-Demos hinterlassen hat. Aber was zum Henker soll dieses Teil bitte kosten? Bei den Fantastillionen von Anschlüssen, Dual-Screen und BlueRay kann man sich kaum vorstellen, dass die PS3 in Deutschland für 300 Euro über den Ladentisch wandert. 500 Euro sind da schon realistischer. Aber das bleibt abzuwarten. Sony hat ordentlich aufgefahren und verspricht eine Heimkino-Höllenmaschine. Die bisher gezeigten Spielszenen waren der Hammer. Allerdings handelte es sich bei allen Demonstrationen um Technik-Demos, die nur schwer darüber Aufschluss geben, wie Spiele später einmal auf der PS3 aussehen werden. Leider geizte Sony bisher mit tiefgründigen Infos in Sachen Benutzerführung und den Services der neuen Generation. Auch das Design des Controllers steht noch nicht fest. Microsoft Xbox 360 Während viele Entscheidungen bei der ersten Xbox nach und nach fielen, sollen bei der neuen Xbox 360 vom Start weg alle Elemente ineinander greifen, das Gerät und die Benutzerführung sollen insgesamt homogener werden. Außerdem soll neben dem Gerede um höhere Bildschirmauflösungen vor allem der Spieler im Zentrum stehen. Microsoft legt sehr viel Wert auf Community-Funktionen, großangelegte Sprach-Chat-Möglichkeiten und auf den Marktplatz, auf dem es möglich sein sollte, selbst erstellte Inhalte für Xbox zu verticken. All das hört sich verdammt gut an. Microsoft muss diese Vision jetzt allerdings nur noch in die Tat umsetzen. Nintendo Revolution Nintendos Präsentation erscheint ein wenig mager angesichts des Feuerwerks, das Sony und Microsoft abbrennen ließen. Vor allem die Geheimhaltung des Controllers ist ein wenig fragwürdig, da sich damit Nintendo selbst ganz schön unter Druck setzt. Alle Spieler erwarten nun etwas wahnsinnig Spektakuläres. Ansonsten lässt sich die Revolution nach wie vor nicht ernsthaft einschätzen. Es gab keine Spiele zu sehen, nicht mal Technik-Demos, keine Leistungsdaten, kein Controller und kein finales Design. Das ist nicht viel. Aber immerhin ist nun bekannt, dass, der Revolution dank seiner neuen Entwicklungsumgebung sowohl Big-Budget-Spiele ermöglichen soll, als auch unabhängigen Künstlern eine Chance geben will. Allerdings ist noch nicht klar, wie Nintendo das ermöglichen will. Fazit: Was unterm Strich übrig bleibt, sind imposante Eindrücke von halbfertigen Features und Leistungsdaten. Dennoch stehen noch viele Fragezeichen im Raum, die erst im Laufe der nächsten Monate zu Ausrufezeichen werden. Während Nintendo bislang nur durch seine Geheimniskrämerei auffällt, preschen Xbox 360 und PS3 Kopf an Kopf nach vorn. Im direkten Vergleich der Leistungsdaten scheint die PS3 leicht die Nase vorn zu haben. Dafür ist Microsoft schneller und wird die Xbox 360 höchstwahrscheinlich bereits kurz vor Weihnachten 2005 auf den Markt bringen. Am Ende wird wahrscheinlich der Preis und die Qualität der Software darüber entscheiden, ob der frühe Start ein Vorteil für Microsoft wird oder ob Sony den den Hype um die mächtigere Konsole aufrecht erhalten kann. Der Schlagabtausch der Konsolenkrieger geht in die nächste Runde!
  20. hoffe das ich bald ein paar Bilder hier reinstellen kann. Denn ein Spiel im Stil von GTA mit den ganzen Freiheiten is ja immer gut.
  21. Schade das das Tor von Japan zu Beginn des Spiels nicht gezählt hat. Bin alles andere als ein Fan von Brasilien und ich hoffe das Deutschland sie am Samstag besiegt und nach Hause schickt! Mein Tipp fürs Finale: Deutschland - Argentinien
  22. Noch eine Woche bis zum Filmstart! Ist gepinnt! und wer geht von euch rein? Ich überlege noch
  23. Sarah Michelle Gellar soll demnächst in "Alice" die Titelrolle spielen. Bei diesem Projekt handelt es sich um die Verfilmung eines Videospiels aus dem Hause Electronic Arts, das von American McGee entwickelt wurde. Die Handlung orientiert sich an der Geschichte "Alice im Wunderland" von Lewis Carroll. Die Familie von Alice ist tot, ihr Heim zerstört. Als sie ins Wunderland zurückkehrt, hat sich auch hier alles verändert - alles ist düster und unheimlich. Doch die Heldin kennt keine Furcht und versucht, hinter die Ursachen der Veränderungen zu kommen. Marcus Nispel (The Texas Chainsaw Massacre) wird Regie führen, Jon und Erich Hoeber schreiben das Drehbuch. Wann der Film ins Kino kommen wird, ist noch nicht bekannt.
  24. Das kommende Spiel von "Neversoft" wird eine Art "Grand Theft Auto" im wilden Westen. Statt mit Autos kann man mit Pferden unterwegs sein, und statt Gangstern gibt es echte Cowboys, die nur darauf warten gegen zwölf Uhr vor dem Kirchturm ein Duell zu haben. Wie das Magazin "GAMEINFORMER" berichtet, spielt das Actionspiel von "Neversoft", 1880 in den Städten Dodge City in Kansas und Las Vegas in New Mexico. In diesen Orten könnt Ihr Euch völlig frei bewegen und in bewährter "GTA"-Manier den Handlungsablauf selber entscheiden. Im Spiel treten folgende Charaktere auf: Wyatt Earp, Billy the Kid, Bat Masterson, Mysterious Dave Mather, Doc Holliday, Dirty Dave Rudabaugh, Jesse James, Hoodoo Brown und weitere echte Banditen und Sherrifs. Zu diesen Hauptcharakteren kommen auch noch Indianer und Mexikaner, die in zahlreiche Konflikte verwickelt sind. Die Action im Spiel wird durch Waffen wie Pistole, Bombe, Gewehr, Pfeil & Bogen, Schrotflinte, Messer, Fallen, uvm. bestimmt. Damit das Dirty-Cowboy-Flair richtig rüberkommt, dürfen natürlich Prostitution und Glückspiel nicht fehlen. Auch bei "Gun" kann man sich bei den unterschiedlichsten Gangs einen Namen machen, indem man Aufträge für die jeweilige Gruppe erledigt. Das Spiel wird auf PC, Xbox, GC, PS2 und sogar auf Xbox 360 im vierten Quartal dieses Jahres veröffentlicht. TEASER VON DER E3
  25. Die beliebte Fußball-Simulation geht in die nächste Runde. Publisher "Konami" veröffentlichte jetzt zur offiziellen Ankündigung erste Bilder zu "Pro Evolution Soccer 5". Was sich grafisch und Gameplay-technisch verändert hat, erfahrt Ihr hier! Die fünf brandneuen Bilder, die "Konami" am 20.06. auf der offiziellen Website der Weltöffentlichkeit präsentierte, lassen schon erahnen, was uns mit dem im Herbst kommenden fünften Teil von "Pro Evolution Soccer" erwartet. Die Bilder bestehen aus schönen Ingame-Impressionen und Filmsequenz-Mitschnitten. Das Entwicklerteam um Shingo Takatsuka, das auch schon für die anderen vier Teile der Serie verantwortlich war, verspricht mit dem fünften Ableger der Fußballsimulation noch bessere Grafiken und noch besseres Gameplay, sowie neue Moves, ein verbessertes Online-Feature und einen aufpolierten Meister-Liga-Modus. "Pro Evolution Soccer 5" erscheint sehr wahrscheinlich im Herbst dieses Jahres für die Xbox, PS2 und für den PC auf DVD-Rom. Ich bin ja eher der Fifa-Spieler aber das Spiel hat ja genügend Fans und soll ja das beste Fußballspiel überhaupt sein. Das konnte ich zwar beim spielen von Teil 1 und 4 nicht so ganz nachvollziehen, aber nun gut hier sind die Bilder...
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