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Welchen Film seht ihr grade oder habt ihr gesehen?
GigiFan99 antwortete auf CSX's Thema in Filme & TV-Serien
die dvd mit jack blacks stimme wieso machen die den das??? -
Die Beste Folge wie ich finde DANKE und wirklich gut gemixt
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40 min installation bei mir waren es 8 min lohnt sich aber wirklich
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vieleicht sagt dir das Bond spiel ja mehr zu, wenn du so willst hat sich ja seit Casino Royal der Bond charakter auch verändert siehe die Parkour-Sequenz, so viel is Bond doch noch nie gerannt ich werde mir das Game später sicher mal angucken.
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Die James Bond-Lizenz ist bekanntermaßen mittlerweile zu Activision gewandert, wo man derzeit munter an einer Umsetzung des kommenden Agentenabenteuers, James Bond 007: Quantum of Solace , werkelt. Das Spiel befindet sich bei Treyarch in Produktion, wo man zur Zeit außerdem noch an Call of Duty: World at War arbeitet. Laut den Kollegen von IGN fußt der Titel auf der Call of Duty 4 -Engine. Der Film setzt fast direkt an den Ereignissen des Vorgängers an, das Spiel hingegen deckt Casino Royale ausführlicher ab - knapp die Hälfte des Spiels ist im vorherigen Film angesiedelt und lässt den Spieler beispielsweise die Parkour-Sequenz oder den Showdown in Venedig nachspielen. Das neue Bond-Spiel soll mit einer ansprechenden Mischung aus direkter Ballerei und Stealth-Action aufwarten. Wie bereits berichtet: Die Perspektive wechselt recht häufig zwischen Third- und First-Person. Ein Mehrspielermodus wurde immerhin bestätigt, weitere Details wurden allerdings noch nicht verraten. Wie bei umfassenderen Filmumsetzungen mittlerweile fast üblich wird der Darsteller des Hauptcharakters, in diesem Fall: Daniel Craig, der digitalen Fassung des Protagonisten seine Stimme leihen. Für das Motion-Capturing konnte Activision eine ebenfalls durchaus bekannten Mimen (und Stuntman) verpflichten: Ray Park dürfte Kinogängern noch als Darth Maul aus Star Wars: Episode I sowie als Toad aus X-Men in Erinnerung geblieben sein. Homepage Quelle: 4 Players
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bei mir läuft alles super, der Rumble in the Jungle Controller ist wirklich geil,der sixaxis war irgendwie billig dagegen der neue fühlt sich auch besser an.
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Aktualisierte Hauptfunktionen in der System-Software-Version 2.40 - Aufrufen des PS3-Home-Menüs, während ein Softwaretitel im PlayStation 3-Format abgespielt wird - In Spielen, die die Trophäenfunktion unterstützen, können nun Trophäen gesammelt werden - Die Internetsuche kann jetzt direkt über das PS3-Home-Menü ausgeführt werden - Im PS3-Home-Menü wird nun die Uhrzeit angezeigt. Das Datum und die Uhrzeit können unter Einstellungen > [Datum und Uhrzeit] festgelegt werden - Bei Verwendung einer Tastatur kann jetzt der gesamte Text im Eingabefeld gelöscht werden - Durch Drücken der PS-Taste, um eine bestimmte Aktion auszuführen, dies aber nicht möglich ist, erscheint nun ein Icon - Das PS3-System kann nun auch im Home-Menü über die Option [system ausschalten] ausgeschaltet werden - Es ist jetzt möglich, das PS3-System so einzustellen, dass es sich nach einer Aktualisierung der System-Software automatisch abschaltet - Unter [Peripheriegeräte-Einstellungen] wurden die Optionen [Controller neu zuweisen] und [Controller-Vibrationsfunktion] hinzugefügt - Foto-Wiedergabelisten können nun ausgedruckt werden - Über die Optionen [Filmdatum] lassen sich Objekte in einem Ordner nach Monat oder Jahr gruppieren - Während Musik wiedergegeben wird, steht jetzt ein Mini-Bedienfeld zur Verfügung - Außerdem können nun Musikinhalte im MP3-Surround-Format wiedergeben werden * * MP3 Surround kann nur über den Ausgang Linear PCM ausgegeben werden - Die auf der Festplatte oder einem Datenträger gespeicherten Einstellungen für Videoinhalte, [Einzelbild-Geräuschreduzierung] und [block-Geräuschreduzierung], sind jetzt verfügbar - Zudem können nun hochskalierte Videoinhalte abspielt werden, die auf der Festplatte oder einem Datenträger gespeichert sind. Während der Wiedergabe werden die Videos automatisch auf die gesamte Bildschirmgröße hochskaliert - Das Hochskalieren von Videoinhalten auf Blu-ray Disc (BDAV) wird jetzt unterstützt - Die Wiedergabe im Format DTS wird nun für DVD-Videos und Blu-ray Disc-Medien, DTS-ES und DTS 96/24 für DVD-Videos und DTS-ES-Matrix für Blu-ray Discs unterstützt - Der Menü-Bildschirm [informationen] wurde neu gestaltet und heißt nun [Profil] TOP Firmware kann ich nur sagen.
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MGS 4: Database (77Mb) ab jetzt im PSN Store verfügbar Die Metal Gear Solid 4 Database vervollständigt die langjährige Metal Gear Solid-Serie und bietet in Form eines umfangreichen Archivs detaillierte Informationen zu Charakteren, Story-Elementen und Waffen – vom ersten Metal Gear, das 1987 erschien, bis hin zum jetzt veröffentlichten Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Drei zentrale Ausgangspunkte bilden die Basis für eine Suche innerhalb des leicht zu bedienenden Systems: GENE (ein Glossar), MEME (dort werden die Beziehungen zwischen den Charakteren innerhalb der Serie erklärt) und SCENE (eine Zeitschiene). Nach der Eingabe beliebiger Stichworte können die Nutzer problemlos von Seite zu Seite wechseln, wobei die relevanten Informationen sofort zur Verfügung stehen. Informationen, die Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots betreffen, sind dabei erst verfügbar, wenn die Software ein Save Data File findet, das nach dem Durchspielen von MGS4 erzeugt wurde. Damit soll die vorzeitige Offenlegung des Finales verhindert werden. Für Fans ein Erfüllung
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einige Bilder macht einen guten Eindruck
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Ja das Game muss man sich wirklich geben
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Ich habe gedacht das er sich bei Starbildschirm schon aber die Kamera geht frühzeitig hoch.
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Lento Violento Killer Compilation
GigiFan99 antwortete auf uomo1985's Thema in Lento Violento, Cosmic & Afro
an Speedcore habe ich aber auch gedacht aber ist ja dann ehr lowcore -
Lento Violento Killer Compilation
GigiFan99 antwortete auf uomo1985's Thema in Lento Violento, Cosmic & Afro
Also mich habe sich auch nicht gefragt ob sie den Track haben dürfen aber mich stört es auch nicht. einmal um die Welt bitte -
Dauert aber "nur 8 min" da kann man sich die Anleitung angucken und fix fertig ist es und dann geht das Abenteuer los Der Einstieg ist schon wirklich der Hammer vor allem mitn i-Pod übers Schlachtfeld zu laufen ist doch mal wirklich Stylisch.
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Also mir is Metal Gear auch 60€ wert. Übrigens die Installation von MGS4 is ja mal echt voll cool 3 oder 4 Kippen zündet sich Snake an cooler habe ich echt noch kein Rauchen sehen
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Neue Interessante News - Durch die Verlegung des Schauplatzes in den Pazifik, sollen die schrecklichen Kämpfe des Zweiten Weltkriegs mehr etwas mit dem 'Survival Horror'-Genre als mit Kriegsfilmen zu tun haben, die die Serie inspirieren. - Entwickler Treyarch ist sich bewusst, dass die Leute eine Menge Spiele rund um den Zweiten Weltkrieg gesehen haben und sie nicht immer wieder dasselbe Spiel spielen wollen. - Die Entwicklungszeit beträgt zwei Jahre (bei Call of Duty 3 waren es 11 Monate). - Die Hauptentwicklungsplattform ist die Xbox 360. - Man stellte fest, dass die Japaner im Krieg völlig anderes gekämpft haben, auf eine sehr spannende Art und Weise. Daraufhin richtete Treyarch das Spiel aus, angefangen von der Musik bis hin zu den Duellen und Kämpfen. - Zu Beginn der Mission 'Maken Raid' wird einem amerikanischen Gefangenen der Kopf mit einem Katana-Schwert von einem japanischen Offizier abgeschlagen. Der Spieler ist an einem Stuhl gefesselt und muss sich die Hinrichtung ansehen. - Im Nahkampf ziehen japanische Soldaten das Katana. - Scharfschützen hocken in Bäumen. - Die Physik der Call of Duty 4-Engine wurde verbessert: Gebäude sind jetzt zerstörbarer, sie lassen sich verbrennen oder in die Luft sprengen. - Es gibt Seile, an denen z.B. tote Gefangene von Bäumen hängen. Schießt der Spieler auf so ein Seil, kracht der Leichnahm zu Boden. - UAVs und Helikopter tauchen nicht auf, weil es sie zu dem Zeitpunkt noch nicht gab. - Der Spieler kann große, sichtbare Löcher in Bambushütten schießen, durch die er hindurchgehen kann. - Beim Marsch durch den Dschungel sind aus bis zu 96 Audiokanälen Umgebungegeräusche zu hören, durch die das Szenario sehr realistisch wirkt. Der Spieler kann sich in diesem Moment nie sicher sein, von wo aus er angegriffen wird. - Schwimmen und Tauchen sind im Einzel- und Mehrspieler-Modus möglich. - Eine Taktik der Japaner ist, sich tot zu stellen und im Wasser zu liegen. - Den Flammenwerfer setzt der Spieler nicht nur dazu ein, Hütten und Dschungel niederzubrennen; er kämpft damit auch gegen Infanterie-Einheiten. Solche Kämpfe sind äußerst brutal, und man sieht, wie das Fleisch an den Körpern der schreienden Soldaten verbrennt. - Das Spiel ist insgesamt sehr viel brutaler und zeigt viele schockierende Szenen, die nach Entwickler-Auffassung aber unbedingt so gezeigt werden müssen. Activision haben Treyarch hierbei unterstützt. Solche Szenen baut man nicht ein, damit das Spiel gewalthaltiger wird, sondern weil Veteranen davon erzählt haben und man authentisch sein und sich an die Geschichte halten will. - Zum Teil der Kampagne gehört auch der Kampf auf Seiten der Roten Armee und wie sie Berlin stürmt. Mein Interesse ist jetzt geweckt, hört sich jedenfalls besser an als man vermutet hatte.
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Im Moment kann das noch keiner kaufen aber wenn es dann nächstes Jahr erscheint über STEAM vieleicht.
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Neocrisis.com hat neu Details zu God Of War III herausgefunden Grafik: - fast realistisch - soll aber nicht von der Action ablenken Gameplay - unterscheidet sich von anderen God of War Teilen - neues Kampfsystem - evtl. Umgebung frei erkundbar Aufbau / Storyline - umfasst 5-6 Teile - jeder Teil umfasst 5 Akte - die Bosskämpfe werden schwerer ausfallen, als die in den Vorgängern - evtl. mehrere spielbare Charaktere Online Modus - evtl. Charakteranpassung - Schmieden einer eigenen Waffe - diverse Online-Modi; u.a ein Team-Deathmatch-Modus
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Erste Infos - Der offizielle Titel des Spiels lautet Call of Duty 5: World at War. - Es gibt einen Co-op Modus. Das Spiel lässt sich zu Zweit (offline), bzw. zu Viert (online) spielen. - Das Setting ist im Pazifik während des 2. Weltkriegs angesiedelt. - Das Spiel wird insgesamt düsterer als die vorherigen Teile der Reihe. - Das Spiel wird für PS3, Xbox 360 und Wii erscheinen. Die Wii-Version entsteht bei einem seperaten Team innerhalb von Treyarch. - Die bereits aus Call of Duty 4 bekannte Engine wird auch in Call of Duty 5 genutzt. Auch auf der Wii. - Die Wii-Version unterstützt den Wii-Zapper. Enthüllt wird Call f Duty 5: World at War voraussichtlich Ende Juni. Einen Releasetermin gibt es jedoch noch nicht.
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Habe mir die Demo angeschaut, und ich bin positiv überrascht der Shooter macht echt Fun richtig geil ist wirklich wie man alles weg Bomben kann wirklich zu geil, der Humor ist auch echt klasse, die Deutsche synchro ist auch TOP Gameplay technisch ist es ein zacken langsamer als CoD 4. Die Atmo ist teilweise auch intensiv mal sehen wenn das Fertige Spiel draußen ist zu mindestens ist es wirklich eine gute alternative zu CoD 4.
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Die Demo kommt und eine Ladung Bilder
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Gamespy und Gamedaily haben neue Eindrücke und Details veröffentlicht. Infos - Der Schauplatz Afrika ist auch die Geburtsstätte des Progenitor Virus. - Chris Redfield sucht die Quelle des Virus und will das Geheimnis, das ihn umgibt, lüften. - Chris wird eine Partnerin an seiner Seite haben [sie ist im Trailer zu sehen]. Ob es kooperatives Spielen gibt, ist unklar. - Das Spiel ist zu ca. 60 Prozent fertiggestellt. - Die Spieldauer soll bei über zwanzig Stunden liegen. - Resident Evil 5 wird stark nach Resident Evil 4 aussehen und sich auch so steuern lassen. Anfangen von Chris' Haltung und Stellung bis zur Position der Kamera. - Attackierten schon im vierten Resident Evil Unmengen an Gegnern gleichzeitig, so stürzen sich diesmal noch mehr Feinde gleichzeitig auf den Spieler. - Ein härterer Gegner ist ein Gigant mit einer Axt. - Chris' Waffen sind u.a. Schrotgewehr, Maschinenpistole, Granate. - Fässer explodieren nicht nur, ihre Flüssigkeit läuft aus und entzündet sich. Alle Gegner, die mit ihr in Berührung kommen, fangen an zu brennen. - Die Umgebungen sind weniger linear konstruiert worden. - Geht man von einem dunklen Innenraum nach draußen, ist es - wie in echt - in den ersten Sekunden erst schwer, was sehen zu können, weil das Licht blendet. - Das Spiel zwischen Hell und Dunkel soll einen wichtigen Stellenwert einnehmen. - Ursprünglich war geplant, dass Chris erschöpft ist, wenn er nichts trinkt oder Schatten findet. Diese Idee hat Capcom mittlerweile verworfen. Eindrücke + Dass Kameraposition und der Stand/die Position des Helden wie in Resident Evil 4 sind, ist eine gute Sache. + Die KI der Feinde scheint wohl auch besser zu sein als im Vorgänger: Die Gegner weichen z.B. aus, wenn sie merken, dass man mit der roten Laser-Markierung auf sie zielt. + Steht man auf einem hohen Punkt, ist man von der Zeichentiefe und Weitsicht beeindruckt. + So wie's aussieht, könnte Resident Evil 5 der furchteinflößendste Teil der Serie werden. + Die Action ist intensiv, und das Sound-Design ist stark. - Leider verriet Capcom nicht allzu viel, ob es z.B. ein Bildschirmmenü für die Verwaltung von Gegenständen gibt und falls ja, wie es aussieht; oder was es mit der mysteriösen Partnerin von Chris auf sich hat. Quelle: GF
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Ist ja zur Zeit wieder etwas ruhig geworden, keine neue Infos usw. aber könnte was werden schade nur das die Valve freaks wieder mal nicht für die PS3 Entwickeln wollen. Mal sehen welches Team die PS3 Version macht.
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Neuer Trailer ist da Trailer in HD *KLICK* Eure Meinung ???