Hier ist noch eine kleine Erweiterung GTA San Andreas: Durchspielen dauert 150 Stunden Zum Durchspielen von GTA San Andreas soll man mindestens 150 Stunden benötigen. Das sagte Dan Houser, Mitbegründer von Rockstar, im italienischen PlayStation2 Magazin. Houser hätte nach eigenen Angaben keine Möglichkeit gefunden, das Spiel in weniger als 150 Stunden zu beenden. Release: 22.10.04 (Europa) *freu* *freu* - Zur Selbstverteidigung kann man einige Objekte in den Straßen verwenden: Als man unbewaffnet verfolgt wird, schnappt man sich eine Flasche und greift damit an. - Springt man von sehr hohen Gebäuden, wird man sterben (in den Vorgängern wurde nur etwas Energie abgezogen). - Die Stadt Los Santos ist 1,5 Mal so groß wie Vice City. Sie besitzt einen Hafen, in dem sich ein Jahrmarkt befindet. - Zu den Optionen im Hauptbildschirm gehören die Punkte 'Select', 'Audio', 'Display' und 'Options'. - Während man zu Viert im Auto fährt und auf Feinde schießt, hat man für jeden Mitfahrer ein anderes Ziel, auf das er feuert. Das Auto hat auch eine Art Energieleiste, die sich bei feindlichem Kugelhagel senkt. - Im Friseurladen von Reece kann man sich verschiedene Frisuren und Stile aussuchen, von denen die teuersten rund USD 500 kosten. - Durch die raue Sonneneinstrahlung werden einige Straßen in leicht orangen Farbtönen gehalten sein, so wie es bereits auf den ersten Bildern zu sehen war. - Weitere Kleinstädte in San Andreas heißen: Shady Creeks, Flint County, Whetstone, Fern Ridge und Red County. - Es gibt mehr Klamotten zum anziehen als in GTA Vice City (Dt. Vers.) - Man soll Anhalter mitnehmen können. - Jede der großen Städte wird einen eigenen Flughafen einschließlich einem Dodo-Flugzeug haben. - Die Luft in Los Santos ist 'strahlend' und hell, manchmal bricht starker Regen aus. In San Fierro ist es zeitweise nebelig. Las Venturas hat klare Luft und rauhes Sonnenlicht, auf dem Land herrscht eine warme und natürliche Atmosphäre. - Partikeleffekte sind verbessert: Räder wirbeln Dreck auf, beim Bremsen qualmen die Reifen und Geschosse lassen Funken fliegen. - Die Animationen beim Klauen eines Autos sind verbessert: CJ öffnet die Tür, schlägt dem Fahrer ins Gesicht und schmeisst ihn auf die Straße. - In den Radiostationen wird es einen Sender mit Country Musik geben. Er wird wahrscheinlich nur zu hören sein, wenn man in Kleinstädten und auf dem Land herumfährt. - Kendall ist auf CJ sauer, weil er nicht da war, als seine Familie Hilfe brauchte. - Die Statistik (im Menü) ist erweitert worden, und es soll für nahezu alles Daten geben (wie weit man gelaufen, geschwimmen und gerannt ist, wie viele km man mit einem Motorrad unterwegs war, usw.). - Ist man zu fett, beschimpfen einen die Leute als fetten Bastard. Selbst die eigene Gang hält sich mit Kommentaren nicht zurück: 'Hey Typ, Du musst mal etwas abnehmen.' - Die Intelligenz und das Verhalten der Einwohner wurde verbessert. Man kann sogar wie ein Stalker an einem Bewohner dran bleiben und seinen Alltag verfolgen. Ein Beispiel: Ein Mann verlässt morgens das Haus, geht einkaufen, trifft sich mit seiner Freundin und kommt abends wieder nach Hause. Päärchen laufen Hand in Hand herum. Trennt man sie, finden sie wieder zusammen und halten sich weiter an der Hand. - Der Berg Mt. Chilliad wirft einen gigantischen Schatten auf die Karte. Alle Schatten werden mittels Radiosity Lighting erstellt. Und was sagt ihr ist doch Hammer Die Richtige Detail List umfast bis jetzt 7 Seite nur zur Info