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Hat sie aufjedenfall das richtige Spiel ist wirklich besser Teilweise sind die Levels echt Riesig wo ich manchmal echt schon gestaunt habe (ähnlich wie bei Halo) also mit hat es gefallen.
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Am Besten ist echt der Co-Op Online und der Multiplayer Part Freu mich auch drauf, aber davor wird erstmal ordentlich in Battlefield: Bad Company gerockt :rockdahouse:
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Welchen Film seht ihr grade oder habt ihr gesehen?
GigiFan99 antwortete auf CSX's Thema in Filme & TV-Serien
Da kann ich nur zustimmen so etwas wird es bestimmt nicht noch einmal geben wahre MEISTERWERKE -
Neuer Trailer Das Game könnte echt ein Knaller werden is echt Hammer Geil was man dort alles zerstören kann ich freu mich immer mehr auf das Game
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Sony hat auf der derzeit stattfindenen CES 2008 in Las Vegas bekannt gegeben, dass die Playstation 3 in Zukunft durch ein Firmware Update auch das Blu-Ray Profil 2.0 erhalten wird. Unter anderem ist es damit möglich die Funktion BD-Live zu nutzen die es ermöglicht online z.B. News und Informationen wie Trailer, Making-Of´s oder Zusatz Contents zu dem Film oder Spiel herrunterzuladen. Wann genau das Update verfügbar ist, ist bis jetzt nicht bekannt. Sony hat mit Blu Ray alles richtig gemacht
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BluRay - Das Nachfolgeformat der DVD
GigiFan99 antwortete auf Matador Dj's Thema in Filme & TV-Serien
Alter 142cm LCD, 1080p Full HD man du hast ja echt alles wa, liegt das Geld bei euch auf der Straße??? -
Ist glaub ich bloß Gewohnheitssache genauso so wie W,A,S,D mit Tastatur zum Spiel nochmal die Szene im 2. Trailer wo die Bäume um geballert werden ist auch sehr Geil, habe ich gleich an Crysis gedacht.
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Die Zeit ist gekommen, die geltenden Regeln hinter sich zu lassen. Dies ist ein gnadenloser Kampf: Battlefield: Bad Company™ erfindet die preisgekrönte Battlefield-Spielereihe für das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System und das PlayStation 3-System neu. Angesiedelt in naher Zukunft, versetzt dich die Battlefield: Bad Company-Einzelspielerkampagne in einen dramatischen Konflikt in Eurasien. Als Mitglied eines Squads aus vier Soldaten gehst du bis hin zur Fahnenflucht jedes Risiko ein, um deiner persönlichen Mission nach Reichtum und Rache zu folgen. In der dramatischen Geschichte voller schwarzem Humor führt dich Battlefield: Bad Company auf einen Weg fernab der traditionellen Frontkämpfe und nimmt dich mit auf einen wilden Trip mit einer Gruppe abtrünniger Soldaten, die entschieden haben, dass der Dank des Vaterlandes manchmal einfach nicht genug ist. Das filmreife Einzelspielererlebnis in Battlefield: Bad Company fängt die spielerische Freiheit und Intensität des legendären Sandkasten-Multiplayergameplays der Spielereihe ein und überträgt sie auf eine dynamische Welt, in der nahezu alles zerstörbar ist. Du hast die absolute Freiheit, wagemutig und innovativ zu sein und die Herausforderungen im “Battlefield-Stil“ auf kreative, unerwartete Weise anzugehen. Schaffe dir Scharfschützenpositionen, indem du ein Stück aus einer Wand sprengst, oder fahr deinen Panzer mitten durch ein kleines Haus – auf einem sich stetig verändernden Schlachtfeld kann alles passieren, so dass du dich ebenso wie deine Kameraden und Feinde ständig neu darauf einstellen musst. Battlefield: Bad Company beinhaltet außerdem das Markenzeichen der Spielereihe, ein volles Online-Multiplayer-Paket für bis zu 24 Spieler. Battlefield: Bad Company ist das erste Spiel, das von Grund auf für Next Generation-Konsolen entwickelt wird. Es verwendet DICEs topaktuelle Frostbite™-Spielengine, dank der es bisher unerreichte Grafik, Effekte und Spielspaß bietet. Features: Filmreifes Einzelspieler-Erlebnis – Eine tiefgehende Kampagne voller schwarzem Humor um eine eigensinnige Gruppe gewöhnlicher Soldaten, die auf ihrer Suche nach Rache und persönlicher Bereicherung alles riskieren. Krieg, auf deine Art – Die Sandkasten-Umgebungen in Battlefield: Bad Company sind zu 90 % zerstörbar, was bedeutet, dass jedes Gebäude bis auf seine Grundmauern eingerissen werden kann. Forme das Schlachtfeld so, dass es deiner Spielweise entspricht – die Möglichkeiten sind nahezu endlos. Neue Fahrzeuge, Waffen und Spielzeuge – Zu Lande, zu Wasser und in der Luft ... Dutzende neuer Objekte warten auf explosives Experimentieren. Battlefield: Bad Company stellt dir die Bausteine zur Verfügung, um kreativ zu werden und eine neue Ära deiner eigenen “Battlefield-Momente” einzuleiten. Frostbite™-Spielengine – DICEs Frostbite-Spielengine setzt neue Maßstäbe im Next Gen-Gaming und zaubert umwerfende HD-Grafik auf den Bildschirm, die Charaktere, Fahrzeuge und Umgebungen wie nie zuvor zum Leben erweckt. Multiplayererlebnisse, die das Genre geprägt haben – Online*-Unterstützung für bis zu 24 Spieler in einer Welt, die speziell kreiert wurde, um die massiv zerstörbaren Umgebungen des Spiels auszunutzen. Mitten im Schusswechsel – Die Aufmerksamkeit, die DICE jedem Detail schenkt, zeigt sich beim Abfeuern einer Waffe. Dutzende feiner Änderungen an der Spielweise eines Ego-Shooters summieren sich zu einem enorm verbesserten Shooter-Erlebnis. (Quelle EA) Hier 2 wirklich gute Trailer (Der Humor ist echt Klasse) Und die Screenshots Screenshots Also ich Freue mich wirklich echt auf das Spiel, Wenn der Multiplayerpart auch so Top wird wie bei CoD 4 dann wird das Spiel ne Bombe Release: 1. Quartal 2008
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Also bei Rush Hour Zeiten ist es echt schwierig ins Spiel rein zukommen, aber so habe ich keine Probleme (PS3)
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God Of War 2 weil es einfach Gewaltig ist
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BluRay - Das Nachfolgeformat der DVD
GigiFan99 antwortete auf Matador Dj's Thema in Filme & TV-Serien
Ja wirklich eine Geile Nachricht Aber am Besten ist Michael Bay Zitat: "Nun, ein weiteres Studio erledigt. Vielleicht hatte ich Recht? Blu ray ist einfach besser. HD wird einen langsamen Tod sterben. Das habe ich vor einem Jahr vorhergesagt. Jetzt zählt Warner sich zu Blu Ray. Das macht es einfacher für Wal-Mart, Blu Ray zu pushen. Und was auch immer Wal-Mart pushed - gewinnt. HD verteilt besser mal seine $120 Millionen Checks um am Leben zu bleiben. Vielleicht geben sie mir ein paar, damit ich sie an meine Make-A-Wish Charity übergeben kann und einfach die Klappe halte. Behaltet den Glauben Leute, Transformers wird eines Tages auf Blu-ray erscheinen!" Wie gut das ich immer 100% hinter Blu Ray stand, mein Gedanke war richtig HD-DVD war mir nie sympatisch -
Hat Teilweise echt ne Fette Optik
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Angel is echt Geil Up und Down
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YEAH !!!! Oh man der Mann Rockt so derbe Hammer
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Wie Cory Barlog (verantwortlich für GOW 1-2) kürzlich in seinem persönlichen Blog schrieb, habe er keinerlei Bedenken, was die Schaffenskraft des Studios und seiner Manpower anbelange. Das Team in Santa Monica, so Barlog weiter, sei das Beste, mit dem er je gearbeitet habe. Dazu komme noch, dass Barlog nicht ohne eine brauchbare Hinterlassenschaft gegangen sei. So verriet der ehemalige Game Direktor, dass er bereits nach Fertigstellung von God of War 2 mit den Grundlagen von God of War 3 begonnen habe. Story als auch Design stammen noch zum großen Teil aus seiner Feder. Und das Entwicklerteam setze diese grundlegenden Bestandteile auch garantiert um. Abschließend erklärt Barlog ebenfalls, dass God of War 3 mit einem „großen und epischen Knall“ enden werde. Jeder Spieler, so Barlog weiter, werde damit auf jeden Fall recht zufrieden sein.
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Herzlichen Glückwunsch
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Der Regisseur Michael Bay hat auf seiner Homepage eine Neujahrs Message veröffentlicht. Er bedankt sich für die vielen Besucher und die große Unterstützung seiner Fans. Außerdem sagte er, dass "Transformers 2" bald erscheinen wird. Die neuen Roboter sollen einzigartiger und vor allem mehr werden. "Transformers 2" ist für den 26. Juni 2009 angekündigt. Der erste Teil spielte weltweit 706,5 Millionen US-Dollar ein.
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Ich Spiele zurzeit Resistance: Fall of Man und Call of Duty 4 Absolut Hammer Meine Online ID- Violento_99
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Gameplay Video aus der 1up Show Ich find es Hammer
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Ach ja, die außergewöhnlichste Spielerfahrung 2007 war Shadow of the Colossus dafür eine EXTRA Nominierung
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God of War II Assassins Creed Call of Duty 4: Modern Warfare
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Das wäre aber wirklich ein Highlight, vorstellen kann ich es mir aber auch nicht.
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1up.com hat sich mit Entwickler-Veteran Yoshinori Ono bezüglich des neuesten Street Fighter Spiels unterhalten, welches Capcom im Herbst diesen Jahres angekündigt hatte. Den Redakteuren viel beim Testen einer frühen Version auf, dass sich Street Fighter IV recht schnell spielt. Laut Ono muss diese Geschwindigkeit aber nicht zwingend die sein, welche auch am Ende im fertigen Spiel vorhanden sein wird. Es sei eben leichter eine schnelle Bewegungsabfolge zu programmieren und diese am Ende zu verlangsamen als umgekehrt. Die große Frage nach der Steuerung wurde natürlich auch angesprochen, doch nachdem man die besagte Vorabversion mit Ken und Ryu anspielen konnte, war die Antwort auf diese Frage ein klares „Ja, Street Fighter IV wird einen ebenso guten Bedienkomfort bieten, wie zu den 2D-Glanzzeiten der Prügelspielserie". Hadoken-Fireballs, Kicks, Sweeps und Dragon Punches werden sich ebenso leicht und angenehm ausführen lassen, wie in früheren Tagen. Laut Aussage von 1up.com seien die Entwickler hierbei auf dem richtigen Weg, lassen Casual, sowie Core-Gamer nicht im Regen stehen und setzen auf eine 6-Button Padbelegung. Das Parry-System wie in Street Fighter III wird allerdings nicht erneut eingesetzt sondern das sogenannte Save-System, was bedeutet das man eine Leiste aufbaut, je mehr Treffer man platziert. Ist diese Leiste gefüllt, so lassen sich mit einigen einfachen Tastenkombi härtere Schläge und Supermoves ausführen. Hierbei hat jeder Kämpfer natürlich unterschiedliche Fähigkeiten, die er im Verlauf des Spiels anwenden kann. Darüber hinaus wird es auch Ultra-Kombos geben die natürlich noch mehr Schaden anrichten. Ken kann dabei den Shoryu-Reppa Dragon Punch, Ryu den Shinkuu Hadoken Fireball, Dhalsim das Yoga Inferno und Chun-Li den Kikou-sho Fireball anwenden, wobei alle Angriffe weiter ausbalanciert wurden. Werden diese benutzt während die Revenge-Leiste blinkt, aktiviert man somit eine Ultra-Kombo und kann seinen Gegner schmerzhaft zusetzen. 1Up.com verglich Street Fighter IV im Verlauf des Berichtes schon mit Spielen wie Tekken 5, Virtua Fighter 5 oder aber Dead or Alive 4 und kam zu der Ansicht, dass Street Fighter diese Titel durch seine „Sheer in your Face“ Spielweise hinfort fegen würde, wenn man den guten Kurs weiter beibehält. In Hinblick auf die Grafik des Spiels fiel auf, dass man einzig und allein für SFIV eine eigene, Multiplattform-freundliche Engine angefertigt hat, die man zudem auch für andere Prügelspiele, welche in Zukunft erscheinen, verwenden könnte. So kann man sich vorstellen auch alte 2D-Franchises wie Darkstalkers zu reanimieren, wenn Street Fighter IV den erhofften Erfolg bringt. In SFIV wird dem Spieler die alte 2D-Klasse geboten, auch wenn die Hintergründe dreidimensional und äußerst aufwendig gestaltet werden, wobei es nicht möglich sein wird Gegner aus dem Ring oder von Klippen zu stoßen. Ono verspricht, das die klassischen Stages überarbeitet und in einer völlig neuen Detailvielfalt ins Spiel wandern werden. Dabei sollen die Details einen Grad erreichen den es so zuvor noch nie gegeben hat. Wenn z.B. ein Fireball an Hühnern vorbeisaust, werden diese gegrillt, oder Fässer fangen an zu wackeln, wenn sie einen Schlag, etc. abbekommen. Beim Charakterdesign hingegen hält man sich strikt an die Original-Illustrationen von Zeichner Daigo Ikeno, wobei die Kämpfer diverse Mimiken haben werden, wenn sie in den Kampf ziehen. Schmerzverzerrte Gesichter oder angestrengte Blicke beim Schlagen sollen dem Spieler Sätze wie „Hast du das eben gesehen“ entlocken. Ono sagte darüber hinaus, das man die meisten Kämpfer aus dem originalen Street Fighter II grundlegend aufpolieren und in das Spiel wandern lassen möchte. Als die Redakteure darauf hin wissen wollten, ob auch Blanka zurückkehren wird, verdrehte Yoshinori-san die Augen gen Decke und äußerte sich nicht weiter. Aber allein diese Reaktion auf die Frage, deutet darauf hin, das dass grüne Monster in nie zuvor gesehener Pracht zurückkehren könnte. Zu mehr wollte sich Ono allerdings nicht äußern, womit sich der offiziell bestätigte Cast an Charakteren bislang auf vier beläuft. Zum einen Ryu und Ken und zum anderen Dhalsim und Chun-Li... Natürlich bemühte man sich auch zu klären, auf welchen Plattformen das Spiel erscheinen wird, doch diesbezüglich hat Capcom noch keine Aussage gemacht. Die vorliegende Testversion lief auf einem Entwickler-PC allerdings schon mit knackigen 60fps und einer Auflösung von 720p. Auf High-Def Arcade Monitoren sogar mit einer Auflösung von 1080p. Man muss also nicht wirklich Hellseher sein um zu ahnen, das der Titel für die Playstation 3, bzw. Xbox 360 erscheinen wird. Ein offizielles Statement gab Ono hierzu aber nicht ab... (Quelle: GZ)
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Achso was gibt es denn noch??? Mich würde mal interessieren ob es die Möglichkeit gibt auf den Tempel zu Klettern in den dass Mädchen liegt, rauf kommt man ja aber nicht bis nach oben oder???Wenn ich mich noch recht erinnere ist da Oben ein Garten oder so.
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Ich weiß nicht ob es einer gewusst hat ??? man kann sich ja an die Vögel (Adler) ranhängen und sich durch die Gegend fliegen lassen.